Boom Library Medieval Life Bundle WAV-FANTASTiC

Téléchargement & Détails

Téléchargement Anonyme

Nous vous recommandons fortement l'utilisation d'un VPN pour télécharger vos torrents en toute sécurité & anonymat :

Accéder au VPN
Télécharger Télécharger le torrent
Mots clés Wav Divers
Seeders 5 Leechers 0 Complétés 4
Informations Voir les informations
Fichiers 526 - Voir les fichiers

Présentation

Boom Library MEDIEVAL LIFE BUNDLE

Team FANTASTiC

18112304590922174116008524.png

Naturam expelles furca, tamen usque recurret

Il semble que cette fois-ci, la joyeuse équipe des preneurs de sons de Boom Library ait voyagé dans le temps en remontant jusqu’au Moyen Âge, et que les ingénieurs du son aient bravé mille dangers pour saisir la quintessence de l’univers sonore médiéval. Comment retracer l’ambiance de villages, de maisons, d’ateliers, de places publiques , de marchés à une époque où n’existait pas encore la circulation automobile, les avions, les bateaux, les trains et métropolitains, les bus et les vélos, la télévision, la radio, le cinéma, les compact discs, le Smartphone etc.

Tous les sons à cette époque étaient naturels et l’air, non pollué, les propageait intacts. On y trouvait des bruits de brouette, d’objets en bois, d’enrouleurs et de « roulants », de tonneau, de hochets, de métal, de chaînes, de portes et de charnières, d’animaux domestiques, de vaches, d’oies, de canards, de chevaux, de porcs, d’épées, d’objets en fer, de martèlements, de coups frappés, d’affrontements, de sons de métiers artisanaux, de pierres et de briques sans compter les sons de villes, de ruelles, de cours de fermes, de poulets, de coqs, de marchés divers, de conversations ou de marmonnements, de camps improvisés, d’ambiances, de cris, de fermes, de cloches et clochers, de travaux divers, des sons historiques, des sons d’arrière-plans, des sons qui expriment la vie médiévale et qui complètent la série Médieval Weapons et d’autres banques notamment animalières.

Toutefois, la plupart de ces sons sont aisément utilisables à notre époque et peuvent, du fait de leur aspect naturel, enrichir les sons de notre époque et recréer des ambiances de kermesses, de marchés, de tavernes, etc. Loin d’être sombre et obscure, la vie médiévale était infiniment plus libre que celle de notre époque et les gens, dépourvus de cette virtualité généralisée caractéristique de la modernité, y étaient plus vivants, plus « acteurs » de leur quotidien, plus industrieux. Certains sons, comme les sons de charrettes et carrioles sont complétés par ceux figurant dans la librairie Horses.

Cette banque de sons d’une grande richesse intéressera ceux qui recherchent des sons purs de la vie ordinaire courante pour enrichir leur arrière-plan sonore ou illustrer certaines scènes. Utilisables en vidéo, jeux vidéo, films publicitaires, feuilletons radiophoniques, etc.

Toutefois, on n’y a pas placé les bruits de sorcières, de sortilèges ou de phénomènes étranges qui sont généralement associés à d’autres styles de production.

Les sons se divisent en deux séries :

CONSTRUCTION KITS

1500 sons regroupés en 416 fichiers (préfixés MLCK) pour un poids de 31,8 Go. Les sons sont en 24 bits et 96kHz et fournissent une série Stéréo (366 fichiers) et une autre en Surround 5.0 (50 fichiers).

Les sons sont classés par catégorie correspondant à un tag du nom de fichier:
ACTION : sons de grange (barn), barrils (barrels), brouette (barrow), cloche (bell), carriole (cart), chaînes (chain), fait-tout (cooking pot), cour (courtyard), de caisses en bois (crate impact), de portes (Door), cheminée et poêle (fireplace), de sifflement humain (human whistling), de chaînes métal (metal chain), de pot de lait (milk churn), de voile, (sail), de portes d’écurie (stable gate), de sacs en jute (textile bag), de batteuse (threshing machine), seau d’eau (water bucket), d’objets en bois (wood),
ANIMAL : sons de poussins (chicken), canards (ducks), vache (cow), oiseaux (birds), chiens (dog), d’oies (geese), chèvres (goats), pintades (guinea fowl), chevaux (horses), porcelet (piglet), porcs (pigs), coq (rooster), moutons (sheep),
CRAFT (Artisanat) : panier (basket), balai (besom), hâchoir (chopping), charbon (coalfire), soufflet (bellows), marteau (hammer), découpe de buches (firewood chopping), couteau de main (knife), épée (sword), scier du bois (sawing wood), aiguiser un couteau (sharpen knife), pelletage (shoveling) de gravier (gravel), de sol (soil), etc.
LOCATION (lieux) : Différents lieux avec des sons de foule qui marche, entre deux bateaux, cloches de cathédrale, sons d’arrière-plan de ville, de ville, de chantiers (construction site), de fermes, forge, de marchés, de ports, de champs de vaches, de craquement de bois de bateaux, etc.
MECHANIC (sons mécaniques) : soufflets (bellows), moulins (Grinder), de grues métalliques (metal crane), de forge (smithery), etc.
VOICES (voix humaines) : femmes (female), hommes (male).

DESIGNED

52 séquences prémixées « prêtes à l’emploi » pour des séquences de bruitage de fond, réalisées à partir des sons de Construction kits.
104 fichiers préfixés MLDS, pour une taille de 8,9 Go, en deux séries, stéréo (52 fichiers) et Surround 5.0 (52 fichiers). Les sons sont en 24 bits et 96 kHz.
Les fichiers sont classés par catégorie de lieu.

Réalisation de cette banque de sons

La plupart des sons de cette collection ont été enregistrés dans des environnements authentiquement médiévaux en Allemagne. Certains sons ont été saisis dans des ruines et des châteaux pour ajouter une acoustique locale de cour intérieure. Les enregistrements de marchés ont été réalisés autour de la cathédrale de Mayence du fait que les bâtiments datent du 10° siècle. Autrement dit, le plus grand réalisme a été apporté à ces sons.

Il est évident, que pour un designer sérieux, les sons doivent d’abord être explorés et cela prend du temps. Mais il faut toujours « prendre en main » une banque de sons de bruitage. La réalisation d’une scène complexe médiévale comme contemporaine demande beaucoup de réflexion et prend du temps. Des fichiers de documentation en PDF et XLS cataloguent les fichiers du torrent.

La grande particularité des gens du Moyen Âge, c’est que, dépourvus de Smartphones et autres babioles chronophages, ces gens ne restaient pas chez eux toute la journée comme le font de nos jours de façon croissante les internautes et autres bipèdes branchés. Les gens du Moyen Âge sortaient dans la rue, allaient au marché, ils ont campé, ils ont travaillé, ils ont mangé et bu, ils ont bavardé, ils ont crié, ils ont cultivé, et ils étaient bruyants et très affairés. Ils vivaient de façon collective et n’étaient pas individualistes. Il est important d’avoir cela à l’esprit lorsque l’on conçoit une scène médiévale.

Beaucoup de ces bruits d’ambiance ou de métiers sont transposables à notre époque, soit pour reproduire le son d’un artisanat particulier excluant les outils électriques modernes, soit pour ajouter une pointe d’exotisme historique à vos productions.

Bonne production !

Commentaires

Derniers commentaires

Aucun commentaire à afficher